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About Me

Enchanté, je suis Matthieu Audouin. Je sors tout juste de quatre années de formation en conception 3D et je me lance aujourd'hui dans le grand bain. Bienvenue sur mon site, j'espère qu'il vous plaira.

Je reviens d'une année d'alternance chez Delphi, où j'ai eu l'honneur de participer à la fabrication de la saison 3 de la série Minuscule. Cette première expérience professionnelle a été déterminante. Elle m'a permis de comprendre ce que je cherche vraiment à faire en 3D, des images riches en émotion, capables de parler aux petits comme aux grands, de faire rire ou pleurer, et dont on ne ressort jamais tout à fait indemne. Concevoir des décors joyeux, donner vie à des personnages attachants dont la personnalité se lit dans leur style graphique et leur gestuelle, ce sont ces instants-là qui me donnent envie de faire ce métier. Et même si ce n'est pas moi qui anime les personnages, leur offrir les moyens de se mouvoir me rend tout aussi heureux. Je me présente d'ailleurs comme Généraliste 3D avec une expertise en rigging.

J'ai toujours aimé l'ensemble de la chaîne 3D, du modeling au compositing. Mais cette alternance m'a fait basculer très largement vers le rig, sans que ce soit pour autant la seule chose sur laquelle j'ai travaillé. J'ai adoré réfléchir à la façon dont les objets et les personnages doivent se mouvoir, échanger régulièrement avec les animateurs pour savoir s'ils s'étaient bien approprié un rig ou s'il manquait des contrôles. Pour celles et ceux qui ne sont pas familiers avec la 3D, rigger consiste à construire un squelette, pour un objet comme pour un personnage, puis à créer des contrôleurs à chaque articulation, afin que les animateurs puissent s'en servir pour le faire bouger.

En dehors de la 3D, je joue beaucoup aux jeux vidéo. Ils permettent de s'évader le temps d'un instant, de traverser des paysages superbes, de découvrir des mécaniques de jeu bien pensées. Mais la 3D me rattrape toujours, je ne peux pas m'empêcher de réfléchir à la façon dont un jeu a été pensé, pourquoi tel style graphique a été choisi, ce qu'il apporte, comment les personnages ont été conçus, pourquoi ils bougent d'une manière plutôt qu'une autre, et comment tout cela a pu être réalisé.

Je cours aussi beaucoup, une passion que tout le monde ne partage pas forcément, mais qui compte énormément pour moi. La course à pied me permet de décrocher complètement, de découvrir des paysages plus majestueux les uns que les autres, de respirer un air pur, et de tester les capacités de mon corps comme de mon mental. Je trouve ces qualités très compatibles avec la 3D, elles ouvrent au monde et nourrissent les idées pour de futures créations, de futurs décors. L'endurance et la mentalité que la course m'a apprises me servent aussi à rester vigilant dans la difficulté, à chercher d'autres chemins pour arriver là où je veux aller, et à ne rien lâcher. Pour celles et ceux que ça intéresse, mon prochain trail fait 75 km pour 3000 m de dénivelé positif. Et à côté de tout ça, il y a le piano, qui occupe une place importante dans ma vie et qui m'apprend patience, sens du détail et du tempo.

Voilà, en quelques lignes, un peu de ma vie. J'espère que vous vous y retrouverez un peu. Si c'est le cas, n'hésitez pas à me contacter pour qu'on travaille ensemble. Et même si rien de tout cela ne vous parle mais que mon travail vous intéresse, n'hésitez pas non plus. Je me ferai un plaisir de répondre à toutes les demandes. Je recherche actuellement mon premier emploi, en freelance comme en CDDU, quel que soit le secteur, publicité, cinéma, et au-delà. En tant que Généraliste 3D avec une expertise en rig, je suis prêt à intervenir sur l'ensemble de la chaîne, du modeling au compositing, même si le rigging reste, sans conteste, mon meilleur atout.

Merci d'avoir lu ce petit about me jusqu'au bout, j'en suis ravi. J'espère qu'il vous aura donné envie de me suivre sur l'un de vos prochains projets.

Matthieu Audouin